Zelda Williams, Robino Williamso dukra ir filmo „Lisa Frankenstein“ režisierė , neseniai savo „Instagram“ istorijoje pasidalijo nuoširdžiu prašymu nustoti siųsti dirbtinio intelekto sugeneruotus vaizdo įrašus apie jos velionį tėvą, kuris mirė 2014 m., būdamas 63 metų.
„Prašau, tiesiog nustok man siųsti dirbtinio intelekto vaizdo įrašus apie tėtį“, – rašė Zelda. „Nenoriu jų matyti ir nesuprasiu. Jei bandai mane apgauti, galiu susitvarkyti, bet jei turi bent kiek padorumo, nustok tai daryti jam, man, visiems. Tai beprasmiška, energijos švaistymas ir ne tai, ko jis būtų norėjęs.“

Ji kritikavo dirbtinio intelekto turinį už tai, kad jis realių žmonių palikimą paverčia paviršutiniškomis imitacijomis: „Stebėti, kaip žmonės atima kažkieno gyvenimo esmę ir kuria siaubingus „TikTok“ vaizdo įrašus, yra varginantis dalykas. Jūs nekuriate meno – jūs paverčiate gyvenimus ir istoriją perdirbtomis šiukšlėmis ir primetate jas kitiems dėl patiktukų. Bjauru.“
„Zelda“ taip pat pasmerkė idėją, kad dirbtinis intelektas atstovauja ateičiai: „Tai tiesiog praeities perdirbimas, prastai sujungtas. Jūs vartojate žmogišką šimtakojo turinį, o tie, kurie yra priekyje, juokiasi ir vartoja be galo.“

Tai ne pirmas kartas, kai Zelda pasisakė prieš dirbtinio intelekto sukurtas jos tėvo kopijas. 2023 m. SAG-AFTRA diskusijose apie dirbtinį intelektą ji pavadino Robino Williamso dirbtinio intelekto versijas „asmeniškai trikdančiomis“ ir atkreipė dėmesį į etines problemas, kylančias dėl mirusių aktorių naudojimo be jų sutikimo.
„Mačiau, kaip žmonės bando apmokyti dirbtinį intelektą atkurti aktorius, kurie negali duoti sutikimo, tokius kaip tėtis“, – rašė ji. „Tai ne teorinis dalykas – tai labai realu. Dirbtinis intelektas gali imituoti žmonių pastangas, bet jis niekada negali pakeisti gyvų aktorių, kuriančių personažus savo pasirinkimais. Blogiausiu atveju tai Frankenšteino tipo monstras, sulipdytas iš blogiausių industrijos dalių.“
Zeldos įrašuose pabrėžiama jos nuolatinė kova siekiant apsaugoti tėvo palikimą ir raginama gerbti dirbtinio intelekto naudojimą pramogų pasaulyje.